Showroom
  1. 1 Grafische Elemente
  2. 1.6

1.6 Avatare

Avatare

Alternativ zu realen Videos können auch Animationen mit sogenannten Avataren eingesetzt werden. Diese sollten zur Hervorhebung besonderer Sachverhalte sparsam eingesetzt werden, um das Modul nicht zu überfrachten.

Datei:Zentrale frage.flv

 Med. : Zentrale Frage
Studienmodul: Personalwirtschaft


Datei:Abwl ballon.flv

 Med. : Von Ingenieuren und Projektmanagern (Ballonfahrt)
Studienmodul: Einführung in die Allgemeine BWL
Abgerufen von „https://showroom.eduloop.de/mediawiki/index.php?title=Avatare&oldid=675“
Inhalt
  • Showroom
  • 1 Grafische Elemente
    • 1.1 Grafiken
    • 1.2 Illustrationen
    • 1.3 Schmuckgrafiken
    • 1.4 Fotos
    • 1.5 Badges
    • 1.6 Avatare
    • 1.7 Formeln
  • 2 Interaktionen
    • 2.1 Roll Over-Interaktionen
    • 2.2 Klick-Interaktionen
    • 2.3 H5P-Interaktionen
  • 3 Animationen
  • 4 Videos
    • 4.1 Vorstellungsvideos
    • 4.2 Fachspezifische Videos
    • 4.3 Erklärvideos
    • 4.4 Interviews
    • 4.5 MOOC-Trailer
    • 4.6 Dreh von Veranstaltungen
    • 4.7 Greenscreen-Technik
    • 4.8 Screencasts
    • 4.9 Stift-Display und Grafiktablet
    • 4.10 Luftaufnahmen
    • 4.11 360 Grad-Aufnahmen
  • 5 Simulationen
  • 6 Aufgaben
    • 6.1 Drag-and-Drop-Aufgaben
    • 6.2 Aufgabe mit Musterlösung
    • 6.3 Multiple-Choice-Aufgaben
    • 6.4 Markierungsaufgabe
  • Abbildungsverzeichnis
  • Medienverzeichnis
  • Aufgabenverzeichnis

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